看脸时代终结!《封神传奇》是怎么玩砸的?(图文)

作者:文/新浪专栏 水煮娱 肥罗君
发布时间:2016-07-29 14:46:32
来源: 新浪娱乐

  在影片制作的过程中,观众对于这类“魔幻风格+全明星阵容+特效加持”的电影,早已经过了《寻龙诀》等本土大片的洗礼,如果要打动观众,必须给观众些不一样的东西。很可惜,整个创作团队将“更大(特效)更高(成本)更强(明星阵容)”当成了影片突围的法门。

  而最大的问题恰恰出在了大片两个字。正如片方的介绍,影片集结了全球包括中国、美国、英国、瑞典、加拿大、韩国和新西兰等多个国家共12间公司进行通力合作,并有超过20间姊妹公司提供支持,总计超过2000位后期人员。后期制作仅特效镜头这一项,数量就超过了2200。

  为了实现东方神话与西方魔幻混搭的效果,影片找到了参与制作《星球大战:原力觉醒》及《变形金刚》系列的美国TIPPETT、BLUR、HYDRAULX以及韩国DEXTERDIGITAL等顶级特效公司合力打造完成。

  西方特效团队深度介入下,影片必定充满了魔戒、魔兽等元素的好莱坞大片即视感,但当影片呈现出的,是西式魔幻风的建筑,西方童话的人物形象,黄金甲风格的装扮时,这种中西混搭的混乱与失序也正来自于如此庞大的团队协作中,创作团队缺乏一种整合的能力。

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  也就是说,片方巨大的投资,却并没有换来预期的效果,从产品生产来说,就是一种巨大的投资的浪费。

  另一个大的问题,在于制作团队对观众体验的研判严重不足。

  用互联网思维看待观影,娱乐体验才是观影的核心,无论片方投入怎样的人力物力,观众要的是结果,也就是电影好看。可是当片方将“封神榜”——一个具有完整世界观的中国古代神话故事,改编成“在那遥远的东方国度,有一群人和神……~“这意味着一场巨大的冒险,这种对于观众体验的挑战,代价由谁来承担?当然是片方。

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